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ドラクォ いわゆる半竜人。 -- 名無しさん (2008-03-11 21 18 48) ドラクォ女性のセクシーさには定評がある。 -- 名無しさん (2008-03-13 15 48 37) 尻……もとい尻尾がウリ。後ろから見た時の服の構造などが気になる。 -- 名無しさん (2008-03-14 18 13 24) 名前 コメント
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攻略
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必殺スタイル環境 武器 爆弾 パンチ攻撃 打撃/目標 特殊な操作について必殺スタイル 立ち/ヒザ立ち 投げ飛ばし 投げ落とす 叩きつけ コンビネーション コメント 必殺スタイル 環境 名前 発動条件 備考 ハイフォール 高い位置から相手を投げ落とす 相手の体力に関係なく発動可 ローフォール 1階にある窓めがけて相手を投げ込む フィニッシュ時に窓に向かって投げ飛ばせばOK飛び越えられる高さの窓ならほぼ決まる・・・というか1階の窓で投げ落とせばいいだけ テーブルスラム テーブルカウンターに相手を叩きつける バー等のカウンター等腰程度の高さの場所で ウォールスラム 相手を壁に叩きつける ひたすら壁に打ちつければOK ロードレイジ 車で相手を轢き倒す そのまんま。箱庭ゲープレイヤーならお馴染みの技 武器 名前 発動条件 備考 ヘッドショット 頭へ弾丸を撃ち込んで相手を始末する 照準を頭に合わせてスナイプ ニーキャップ ひざへ射撃をする 照準をヒザに合わせてスナイプ ディスアーム 相手の肩に撃ちこみ銃を使えなくする 照準を肩に合わせてスナイプ ピストル(立ち) ピストルで必殺スタイル ピストル(ヒザ立ち) ピストルで必殺スタイル ショットガン(立ち) ショットガンで必殺スタイル ショットガン(ヒザ立ち) ショットガンで必殺スタイル マグナム(立ち) マグナムで必殺スタイル マグナム(ヒザ立ち) マグナムで必殺スタイル マシンガン(立ち) マシンガンで必殺スタイル マシンガン(ヒザ立ち) マシンガンで必殺スタイル ライフル(立ち) ライフルで必殺スタイル ライフル(ヒザ立ち) ライフルで必殺スタイル 爆弾 名前 発動条件 備考 エクスプロージョン ダイナマイトや爆弾を使用して相手を始末する ダメージでKO出来ればOK。雑魚なら当てるだけでほぼ決まる。 パンチ攻撃 名前 発動条件 備考 絞首刑具 絞首刑具を使用して相手の首を絞める ネックスナップで代用可後ろから近付いて掴んだらコントローラーを振る。真後ろからじゃないと通常の掴みになりやすい ストラングル 相手の首を締め付けて始末する 掴んだ後、首絞めし続ければOK パンチ 単純なパンチのみで相手を始末する 左右パンチで普通にボコればいい。ぶっちゃけ技じゃ(ry つかみの一撃 つかんだ状態の攻撃のみで相手を始末する 掴み技で以下同文 ネックスナップ 首の骨を折るスキルで相手を殺害する ネックスナップ・スキル必須 ベアハンド(立ち) 素手で必殺スタイル ベアハンド(ヒザ立ち) 素手で必殺スタイル 打撃/目標 名前 発動条件 備考 警棒(立ち) 警棒で必殺スタイル 警棒(ヒザ立ち) 警棒で必殺スタイル ビール瓶 ガラスの瓶を投げつけて相手を始末する 拾えるビンを投げつけて相手が死ねばOK 打撃系の武器 打撃武器を使用して相手を始末する 普通に手持ち武器で殴り倒せばOK バット(立ち) 野球バットで必殺スタイル バット(ヒザ立ち) 野球バットで必殺スタイル タイヤレバー(立ち) タイヤレバーで必殺スタイル タイヤレバー(ヒザ立ち) タイヤレバーで必殺スタイル ビリヤードスティック(立ち) ビリヤードスティックで必殺スタイル ビリヤードスティック(ヒザ立ち) ビリヤードスティックで必殺スタイル 特殊な操作について 必殺スタイル 相手の体力をある程度減らすと画面にボタン指示が表示され、使用可能になるもの。 発動条件に「必殺スタイル」とあるものはこれを行うと発動する。 立ち/ヒザ立ち 相手の状態を指し、技名に(立ち)または(ヒザ立ち)とあるものは 相手の状態によって必殺スタイル発動時に技が変化する。 (立ち)系統の物はピンピンしてようが棒立ちだろうが必殺スタイル発動可能時なら決まるが (立ちヒザ)系統は相手がヒザ立ち状態の時じゃないと発動しない。 相手がヒザ立ちになる条件は不確定要素が多く今の所不明。検証求む。 投げ飛ばし 投げ飛ばし条件のものはこれが発動条件となる。 相手を掴んだ後、左右に振りながら掴みボタンを離すと相手を任意の方向へ投げ飛ばす。 そのまま相手が壁等にぶつかると大ダメージになる。 屋上などで、屋上のヘリや手すりに叩き付ける様に投げた場合はハイフォールとなり、 残り体力に関係なく即死する。 ゆすり弱点が壁などへ叩きつける事が条件の時は投げ飛ばす方向に注意。 ハイフォールのみ下記の投げ落としで発動する事が可能 投げ落とす 屋上、海際などで使用可。 相手を掴んだ後、屋上のへりや手すり等の近くでその方向へコントローラーを振ると 相手をへりor手すりに押し付ける。 その状況から更にコントローラーを振ると投げ落としになる。 この場合もハイフォール扱いになり、即死する。 押し付けや投げ落としや振り子の要領で一度コントローラーを持ち上げてから 振り下ろす様にすると決まりやすい。(PS3版で確認) 叩きつけ ~スラム系の発動条件。死ぬまで繰り返せば勝手に発動条件を満たす。 相手を掴んだ状態で、壁やバーカウンター等の障害物の近くに入る時に、 障害物の方へコントローラーを倒すと叩き付けになる。 …のだが、左右へ振った場合逆方向へ向いてしまう模様?(PS3で確認) 検証求む。 壁が相手を挟んで正面にある場合は投げ落としの要領で前に振ればOK コンビネーション 立ち状態で繰り出す特殊なコンボ技 必殺スタイルとは無関係だが説明書にないので追記 以下右パンチ→右、左パンチ→左と記載 名前 発動条件 備考 平手打ち 左、右、左、右 腹部攻撃 右、左、右、左 最上の一撃 右、左、右、左、右 ビンタ 左、右、左、右、左 急所にヒザ蹴り 左、左、右 下段蹴り 右、右、左 首への一撃 左、左、左、右 腕折り 右、右、右、左 コメント 敵のヒザ(足ならどこでも可?)をピストルがマシンガンで撃ち抜くと(ショットガン、マグナム、スナイパーライフルは威力が高過ぎて相手が死亡する可能性大)ほぼ確実にヒザ立ちにできるようです。ただし、相手の体力が多く残っている場合、あっという間に立ち上がってきます。 -- (重歩兵) 2009-06-18 10 39 17 ファミリー全掌握後、警察に必殺スタイルをやってもトロフィーに反映 -- (目指せ100%) 2010-07-27 20 12 33 されないんですが・・・どうしたらいいの?? -- (目指せ100%) 2010-07-27 20 12 56 必殺スタイルのパンチ攻撃でネックスナップがあるのですがネックスナップ・スキル必須とは、どうゆうことですか?すみませんが優しく教えてください。 -- (ERDEST) 2010-11-15 01 48 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【初実況】ドラクエ6をなんとなく実況してみた 【ゲーム】ドラゴンクエスト6-幻の大地-(SFC) 【作者名】アミノ 【完成度】更新中(08/07/18~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7598897 【備考】男性実況 名前 コメント
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勇者 まつもと ★2 光 ATK600/DEF500 【戦士族・効果】 自分フィールド上に存在するこのモンスターをデッキに戻す。 「武道家三姉妹 たなか」「武道家三姉妹 ほんだ」「武道家三姉妹 おかだ」を 自分のフィールド上に一体ずつ特殊召喚できる。その後、デッキをシャッフルする 武道家三姉妹 たなか ★4 地 【戦士族】 ATK1550/DEF1800 武道家三姉妹 ほんだ ★4 地 【戦士族】 ATK1800/DEF1200 武道家三姉妹 おかだ ★4 地 【戦士族】 ATK1600/DEF1500
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ドラゴンクエスト10雑記TOPへ 今後と夏祭り 皆さんいかがドラクエライフをお過ごしでしょうか。 まず始めにハレサさんのブログのコチラの記事をお読みいただければと思います。 プレイしてる人は同じように不満を持ってませんか? そりゃあ今の現状じゃ広場にも不満が続出しますよ。 金策して装備揃えてLv上げてもそれに見合うコンテンツがない これね。そう、ないんですよ。 聖守護者は別です。はっきり言って死ぬことが前提みたいなゾンビゲーだしワンパン即死ゲーは求めてるものが違います。 もっとこう現状のカンストであるLv105にしてステータスがそれなりに上がって新しい必殺技を覚えてようやく倒せる。 やった!本当にここまで育成した甲斐があったぞ!!!ギリギリの攻防楽しすぎ!! みたいな言わば歴代の魔王みたいなボスがいないんです。 今思うと歴代の魔王って本当にどれも抜群の調整だったように思う。 ああいうのを今作でもやりたいのに現状は皆無。 強いて言うならピラミッドが近いかなあ。あれをもう少し強くしたらいい感じかも。 もういっそ金ロザの効果(致死ダメージ時 25%で生存)変えたらどうかな?w せめて15%くらいが丁度いいんじゃないかね。 これがあるからワンパン即死ゲーになるんだよ。 苦労して作ったアクセだけどゾンビゲーにならないんなら文句ないよw そう言えばつい最近も似たような装備が問題になってゲームバランス崩壊して 運営が謝罪しジェム変換して装備の効果変更までしたスマホゲーがあったなあ。 同じ会社なのにこの対応の素早さは見習ってほしいわ。 広場に書いた皆の提案にも上記の記事の提案には一切運営は返信してないしね。 先日の夏祭りでもこの辺の事は一切触れてないです。 聖守護者の第二弾が早くも来るみたいだけどどうなるんでしょうね。 もう作らなくてもいいアクセはいらないぞ!! 魔塔もなんとかするって言って何にも変わってないしミニゲームばっか追加の現状。 最近のプリズランなんて赤の錬金石だけ貰って終了w つい先日実装された新コインボスもなんだかなあ。 聖守護者からアクセに基礎効果ないけどなんなん?w ないならないで強力な錬金効果が!!!???と淡い期待も速攻で消え蓋を開けてみれば 「う、うん・・・」みたいな性能ww 半年に1回しか出ない新アクセなんだからもうちょっと強力な効果が付いたものを希望。 とは言えバランス崩壊しない程度のね。 難しい要望だけど半年に1回なんだからそのくらい何とかして欲しい。 こっちは毎月、課金してるんだし。 それから達人のオーブがようやく改修されるそうです。 待ってました。不満ばかり書きましたがこれは期待してます。 今までの努力がゼロではないけど無駄になるかもと書いてあったけど改良されるなら全然いい。 取り合えず1番はヘロヘロをなくすのと職業ごとに配置を記憶。これがベストでしょ。 それが無理なら(いや無理とかじゃなくてやってほしい)タロットみたいに4パターン記憶とかかな。 上の画像は今後のロードマップです。 4.3では職人のLv開放も。今のうちに元気玉を確保しなくては。 新防具も当然Lvカンストでないと作成するのに厳しい数値になるでしょう。 あと注目は新職業の遊び人ですね。 みんな「ついにゴッドハンドくるか!?」とか「いやいや海賊じゃね!?」 みたいな予想をしてましたが、まさかの遊び人。 堀井さんが提案して実装になるみたいだけど遊び人枠はもう旅芸人やスパスタが・・・ どんな風に遊ぶのかは楽しみではあるけどねw ver5では鎧装備出来る職業増やして欲しいです。これはもうずーっと言われてることですから。 自分も本当に思う。なんで鎧だけ未だに2職しか装備出来ないのよw と、まあ不満もあるけど楽しみもあるのでまだまだ楽しめそう。 今日は千葉の幕張で「ゾーマの大脱出」が開催されました。 フレが何人か行ったみたいで羨ましかったです。 誘われましたが自分は仕事で行けず・・・。 来年こそはいくぞ!! ですが今月25日に大阪である「夏祭りWEST」は行きますww 5年前くらい?にましゃさんとウミさんとドラクエ9で行ったとき以来の大阪。 これはもう本当に楽しみにしてます。 今のところ予定の出演者に書いてないけど堀井さんにもしかしたら会えるかもですし! ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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クドラク No.106 幽鬼 ★☆☆☆☆ ● M6 DC 飛 AP3/HP3 ブフーラ M6 敵サマナーか敵ナカマ1体に4Pのダメージ。 ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 『冷気のかたまりで攻げきする魔法』 光の使者クルースニクの永遠の宿敵である吸血鬼。 悪のと闇のシンボル。 病気や凶作などの悪い事はすべてクドラクによるものとされる。 解説 DCで6M出すのは確かに容易だが、ルルイエいほんでMAG出し要員ごと消し飛ぶのがオチ。 入手方法
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ドラクエⅨのモンスター図鑑つくろー!wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 ドラクエ9のモンスターの図鑑をつくるwikiです。 荒らし行為はやめてください。
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後輩の家なのに容赦なくドラクエ3を実況プレイ 【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【実況者】やぎさん、ばやし、さえき、おおうち 【完成度】更新中(08/11/23~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11634288 【備考】 +... 名前 コメント
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必殺技 必殺技は発動条件を満たすことで強力な1撃を放つことができます。 必殺技は1戦闘につき1度しか発動しません。 また、必殺技には自分で名前を付けて発動時の台詞を設定できます。 必殺技の習得には熟練度1000が必要になります。 名称 効果 発動条件 神鳴明王剣 命中・貫通を高めたメイン武器攻撃を発動する。 攻撃を6回行う。 鬼哭血散斬 敵本体に、自身の現在HP分のダメージを与える。 現在HPが最大HPの5倍以上になる。 覇王獄炎波 敵の全てのアイテムを破壊する。 魔法を6回唱える。 天聖雷妙波 自身の現在WP分のWPダメージを与える。 現在WPが最大WPの5倍以上になる。 怒号魔破拳 敵本体に、自身の武器威力合計分のダメージを与える。 敵に6回防御される。 竜牙烈風剣 99%の確率で致命する。 敵に6回、回避される。 月花地霊斬 敵の動きを、戦闘終了時まで止める。 敵に6回、攻撃される。 双魔邪王剣 自身の失ったHP分のダメージを、敵本体と敵のすべてのアイテムに与える。 現在HPが最大HPの20%以下になる。 風烈天破斬 所持するすべての武器で攻撃し、さらに敵の次のターンの動きを止める。 敵の攻撃を6回、回避する。 波動次元斬 敵本体に、最大HPの90%分のダメージを与え、さらに以後の回復を無効化させる。 敵がHPを6回、回復する。